1. 两数之和

(1)题目

给定一个整数数组 nums 和一个整数目标值 target,请你在该数组中找出 和为目标值 target 的那 两个 整数,并返回它们的数组下标。

你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素在答案里不能重复出现。你可以按任意顺序返回答案。

示例 1:

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输入:nums = [2,7,11,15], target = 9
输出:[0,1]
解释:因为 nums[0] + nums[1] == 9 ,返回 [0, 1] 。

示例 2:

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输入:nums = [3,2,4], target = 6
输出:[1,2]

示例 3:

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输入:nums = [3,3], target = 6
输出:[0,1]

提示:

  • 2 <= nums.length <= 104
  • -109 <= nums[i] <= 109
  • -109 <= target <= 109
  • 只会存在一个有效答案

进阶: 你可以想出一个时间复杂度小于 O(n²) 的算法吗?

(2)题解

  • 暴力法 O(n²)

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    for (int i = 0; i < nums.size() - 1; ++i)
    {
    for (int j = i + 1; j < nums.size(); ++j)
    {
    if (nums[i] + nums[j] == target)
    {
    return {i, j};
    }
    }
    }
  • 哈希表 O(n)

    将每一个元素作为 key ,将其索引值作为 value 。每次查询一个元素,并与 target 做差( target - key),如果差在表中可查,则找到并输出当前元素和查到的元素的 value ;否则检查下一个元素。

    LeetCode-1

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    # 构建哈希表
    unordered_map<int, int> map;
    for (int i = 0; i < nums.size(); ++i){
    map.emplace(nums[i], i);
    }

    # 逐一检查
    for (int j = 0; j < nums.size(); ++j){
    int diff = target - nums[j];
    if (map.find(diff) != map.end() and map[diff] != j){
    return {j, map[diff]};
    }
    }
  • 哈希表进一步改进

    先查询 target - nums[i] 值是否存在,如果不存在才将 nums[i] 插入哈希表,等待后面的数字做差后与之比较;如果存在,则说明找到了,不必再验证后续的值,直接输出即可。

    该方法可以减少省去构建哈希表时的循环,时间复杂度相同,但可节省内存空间的占用。

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    unordered_map<int, int> hashtable;

    for (int i = 0; i < nums.size(); ++i) {
    auto it = hashtable.find(target - nums[i]);
    if (it != hashtable.end()) {
    return {it->second, i}; //有则输出
    }
    hashtable[nums[i]] = i; //无则插入
    }

(3)知识点